发布人:admin 阅读:次 发布时间:2021-12-28 10:54:48
3D模型:有必要了解建模物体的结构,比较常见的就是场景结构,这也是一个具有杰出美术功底所具有的知识和根本功和空间感。否则即使是有参阅图,关于一个不明白人体结构的新手而言,是无法做出生动的模型的。能够说难度挺大的。首要有几个部分结构而成:建模,贴图,原料,动画,编排伴奏等众多细节:
人物跟场景的建模我建议用3dmax跟maya,这两个软件制作细节,比其他软件愈加精准
贴图,原料:这两个我把它归类到一块的,这种就是整体配色,如上图:建模完色调为灰色,就像你给一张只有线稿的画上色般,仅仅比平面的难上许多,你要在一个3维中进行上色,来凸显人物的服装质感,加个灯光来进行模拟日光的存在,根本的人物形状就差不多出来了3d动画制作
动画:首要要给人物进行一个骨骼绑定,有点像咱们人们的骨头,而咱们就是用这些支架帮人物进行一个行走。把人物绑定,使模型动起来,这儿还能够参加一些用粒子制作的风力,让人物行走的时分更有真实感,这儿还能够调节摄像机,
给人物特征
编排:人物动画做好后,导出成为png系列,这个便利咱们的编排,我个人的习惯用Adobe Premiere进行编排,在编排中吧人物动作,想表达的思维最好看的镜头剪出来给观众赏识。优异的编排能够把画面剪的愈加流通通畅,这个有点考验编排师的逻辑跟技巧3d动画设,伴奏:用于烘托气氛,经过音乐进行心理暗示,完美的伴奏跟精彩的画面产生观众的共识感。比方《刺客信条》中大气恢弘的背景音乐
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