发布人:admin 阅读:次 发布时间:2022-03-21 10:47:10
简单介绍了如何去选用MG动画工具。这段时间成都的雾霾 真是相当的严重 用四川话说 就是:这龟儿子天气怕是要把老子弄死哦。反正我知道也是挺严重的。不知道其他地区的小伙伴天气如何呢 如果你那里有雾霾 记得多出门 别戴口罩 常在户外运动,深深的感受一下。
好了 接下来咱们要进入主题了。下面将介绍咱们上一期说的 MG动画软件要用那些。
Adobe After Effects
After Effects就是大家常说的“AE”啦,这款软件是Adobe公司推出的一款图形视频特效处理软件,主要是用来做影视后期特效合成的和动态图形制作。属于层级类型后期软件。AE个人觉得最好用最有优势的就是“模板”这个东西。相比其他软件称之为模板的工程文件。AE的模板是非常好用的。一些模板甚至直接替换文字就能达到非常复杂的效果。AE咱们当然也可以用来制作MG动画,并且现在主流的MG动画大多都是AE来制作的 AE在界面以及动画控制都非常友好。也可以利用AE的表达式和各式各样的插件脚本来进行加强操作。
Adobe Flash Professional (Animate CC)
先简单的介绍一下Flash (原称Macromedia Flash,简称Flash;前身是FutureSplash),是美国Macromedia公司(现在已被Adobe公司收购), 不过在2015年12月2日Adobe就宣布Flash Professional更名为Animate CC,在支持Flash SWF文件的基础上,加入了对HTML5的支持。在2016年1月份发布新版本的时候,正式更名为“Adobe Animate CC”,缩写为An。 flash和An的界面差距个人觉得没什么大的改变。功能上的体验小斌子也没有全部用过。还得各位去发掘一下。 这里我们还是称为FLASH吧方便介绍。为什么说Flash也能制作MG动画,有的小伙伴可能要问不是第一期说了 FLASH是做逐帧动画的吗。对的 FLASH是做逐帧动画。 但是也能把逐帧做成MG动画。既然是MG动画那不就在是传统的逐帧动画。风格上有鲜明的差别。待会咱们会统一说明软件的差异化有哪些。
(案例来至:动画)
Adobe Photoshop
Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。相信这里我不用过多的介绍,大家也清楚PS是干嘛的。比如P图啦 做图啦什么的PS都没问题。这里PS在MG动画制作中扮演的角色更多是在前期的素材以及分镜手稿等创作方面。
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator是Adobe系统公司推出的基于矢量的图形制作软件。最初是1986年为苹果公司麦金塔电脑设计开发的,1987年1月发布,在此之前它只是Adobe内部的字体开发和Posts cript编辑软件。 相比PS AI可能大家接触的没有PS多。AI简单的讲 就是矢量图制作软件。什么是矢量图 就是在怎么放大拉伸也不会模糊。
这点对于MG动画来说非常有用 因为我们在进行制作MG动画的时候。有的镜头是要不断的变动拉伸放大局部展示。那么如果是用PS做 就很麻烦。需要把图做的特别大才行,即使做大了足够的像素,那占用空间也非常大,而且导入到AE里面还卡的不行了。而AI就能很好的解决这个问题。
3D软件(3DSMAX、Maya、C4D)
为什么这里要把3D软件列出来呢。因为在MG动画的制作过程当中因为客户需要。或者某些镜头的特殊性 我们需要在其中的画面中加入一些3D元素进去。
这里小黑大致列出来5款软件,下面小黑在简单说下这5款软件的扮演角色以及制作顺序:
前期制作阶段:创意文案策划——绘制手稿(PS)——绘制分镜(PS)——绘制原画(PS或者AI)
后期制作阶段:动效动画制作(AE或者FLASH以及3D软件)——音乐音效剪辑成片输出(Pr)
我在说下个人观点的AE和FLASH软件方面上使用的优点以及缺点(仅仅只针对MG动画这一块)
AE:比较适合制作复杂图形以及线条类型的抽象化类型的MG动画短片。另外有强大的插件脚本支持,但缺点在人物动作刻画方面个人觉得没有FLASH制作的生动有趣。可能是个人技术还不够。
FLASH:如果你看过飞碟说 那么FLASH是比较适合去做飞碟说那种类型的,在人物动作以及表情方面制作比较有优势,但制作较为复杂的图形动画还是AE比较好。
总结:你要做抽象多图形的动画就用AE比较好用。因为有插件和表达式支持。(代表作:苏宁易购宣传片) flash就比较适合制作人物出场比较多 肢体语言丰富表情丰富的人物类型MG动画。当然AE也能做。(代表作有:飞碟说)
以上就是小黑平时的一个制作过程和思路。各位可以参考一下 上面提到的软件大致就是这样子。还有说到的3D软件 小斌子推荐C4D。是比较适合做影视后期的做MG动画当然也是杠杠的。。 关于用哪一款软件如果你FLASH用的好那么FLASH也可以做。 AE也是同样。原画阶段建议使用AI进行绘制,具体理由上面已经提到过了。还是小黑的那句话。学软件不要只学一种,其实都可以接触看看搭配使用。因为一个好的作品不是一个软件制作出来的。客户也会对你的项目提出很多要求。基于这些要求 一个软件是满足不了的,精通一样 ,其他起码要略懂,总之多学一点没有坏处。
MG动画也可以称之为扁平化动画!也可以称作为现在流行的飞碟说、壹读等风格!
MG动画其实一开始是AE软件里面制作完成!看个人喜欢吧!如果整个动画是以设计元素为主,主要还是用AE制作多一些!但是也可以用flash制作!比较flash制作起来比较方便一些!就是有时候flash做的流畅度没有AE做的那么流畅!但是现在也没有什么问题了!很多元素的都通用!流畅来讲flash跟AE也没有是区别了!但是如果整个动画里面人物形象比较多或者人物动作也比较多的话!就需要有flash做比较方便很多!比较flash软件是专门做动画的软件!尤其二维动画还有扁平化动画!所以大部分公司都是用flash制作MG动画居多!当然也有很多公司用AE制作动画,这看自己的习惯而定!从这里我们能看flash动画和MG动画的区别!其实可以说不是什么区别!只能说一个软件问题!不管用什么软件制作!Flash软件还是ae软件,最主要的还是看动画色彩的搭配还有动画元素的搭配!才是动画的关键地方!一个好的MG动画设计师不是看他会不会操作这2个软件,软件是工具这是最基本的,主要是看他有没有设计能力!有没有准确的把某一个元素用创意想想的把它表现出来!能准确表达出语音内容的意思以外整个动画看起来也不那么单调!这就是MG动画最有魅力的地方!
所以一般做MG动画都是一个团队!画元素、画人物动作、制作动画、配音、文案等都是分工进行才能出来好的作品!动画制作了这么多作品了!基本都是这样的流程!很多客户喜欢便宜就去找那种个人,经常会出来的作品不是他想要的!还有一部分客户经常是嫌价格高!总是嫌这个不好那个不好!其实是自己想捡便宜!最后还是找了那种白菜价格的个人!最后出来的作品当然也是白菜级别的作品!一分钱一分货!这天地下那有天上掉下来的好事!人家说是什么都按你的来,毕竟能力就在哪里!还能说明什么呀!
建议要出好的作品就选好的团队!选好的公司!不要去选择3流的设计师!一定出不来什么好的作品!
MG动画由于其突出优势非常适合网络时代的传播交流,大大提高了沟通效率,网络科技、金融保险、影视广告等很多行业的公司都委托服务贴心的MG动画制作公司如动画公司,制作MG宣传或广告动画。MG动画的制作离不开动画制作软件,现阶段MG动画制作公司常用的使用率较高的动画制作软件主要有以下几种:
1. Flash
Flash则是结合了动画创作与应用程序开发两种功能于一体的软件,专业性和综合性比万彩动画大师略强。要想利用Flash顺利创建美丽复杂的动画画面,MG动画制作公司的动画设计人员必须具备能流畅使用填充和笔触组织图形元素的能力,此外,补间动画是MG动画制作公司使用Flash制作动画的最大优点和核心。
2. AE
AE则是保险性强的MG动画制作公司使用的几种动画制作软件中使用最复杂、专业性也最强的一种,特别适用于MG动画制作公司、电视台、后期或多媒体制作工作室等专业从事视频特级和设计的机构使用。AE软件制作动画的特点是精确高效,能通过形变位图、设置关节点和代码控制来高效精致处理更多细节,因此用AE制作的动画通常能达到震撼人心的视觉效果。
3. 万彩动画大师
万彩动画大师是MG动画制作公司使用的最简单的入门级动画软件,即便新手也能快速掌握并制作出具有专业水准的高质量MG动画。这款软件内容编辑方便,内置的动画模板、场景、素材和镜头转换特效也非常丰富和实用,中文表述十分贴合中国人的使用习惯,是MG动画小白最佳入门拍档。
以上就是MG动画制作公司使用的动画制作软件的简单介绍,想要变成MG动画制作大神,除了能熟练操作和使用万彩动画大师和Flash两款入门和进阶级软件外,还要持续学习和实际操练AE软件,这样才能充分利用各种MG动画软件的优势高效完成动画作品的制作 。不同的团队,制作流程也是不一样的,软件并不是唯一制作出好动画的因素,好的设计师用什么样的软件都能做出质量效果好的动画片。客户在选择团队的时候应把注意力放在案例好坏的上面才不会上当受骗。当然最好是让团队提供制作的动画的源文件的小视频或者截图,有源文件才是团队自己的作品。你在选择团队的时候可要擦亮眼睛啦。
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